Útmutató
1. Kezdés
- Válassz kiskutyát a 15 fajta közül, válaszd ki a bundája színét, és adj neki nevet.
- Döntsd el, hogy fiú vagy lány kutyus legyen, és hogy lány vagy fiú sétáltassa.
- A kiskutya beköltözik a szobájába, és már gondoskodhatsz is róla.
2. Mire van szüksége a kutyusnak
Fent három nagy csíkot látsz: 😊 boldogság, ❤️ egészség és ⚡ energia. Alattuk öt karika van – ennivaló, víz, szórakozás, tisztaság és vécé. Ha egy karika kiürülőben van, a kutyusnak éppen arra van szüksége.
3. Gondoskodás
- Etetés – válassz ennivalót, és tedd a tálba. További ennivalót a Boltban vehetsz.
- Víz – töltsd fel a vizestálat.
- Fürdés – a fürdőszobában szappanozd be a kutyust az ujjaddal, a zuhany leöblíti, aztán töröld szárazra a törölközővel. Eső után sáros szokott lenni a mancsa.
- Alvás – fektesd le a kutyust a fekhelyére. Alvás közben feltöltődik az energiája.
- Kint – menj ki a kutyussal a kertbe vagy a parkba. Odakint elvégzi a dolgát. A kupacot egy koppintással takaríthatod fel.
- Simogatás – simogasd meg a kutyust az ujjaddal, nagyon szereti.
4. Játékok és trükkök
A Játékok menüben minijátékokat találsz – apportot, sétát, frizbit, buborékokat és még sok mást. A játékokért érméket kapsz, a kutyus pedig jól szórakozik. A Trükkök menüben parancsokat tanítasz a kutyusnak, például azt, hogy ül vagy pacsi.
A Kint gombbal a kutyakiállításra, az állatorvoshoz és a kutyaszalonba is eljuthatsz (fésülés, nyírás, színes tincsek és új bundaszín). Ott mindent az ujjaddal, közvetlenül a kutyuson csinálsz. A konyhát a Etetés menüben találod: a boltból és a kertből származó hozzávalókból olyan ételt főzöl, amely jobban jóllakatja a kutyust, mint a bolti.
A ház és az események. A szoba szélén lévő nyilakkal a fürdőszobába és a konyhába jutsz, a falon lévő ajtón át pedig a kertbe. A kirándulás a tengerhez vagy a hegyekbe érmékbe kerül, de utána a kutyusnak kirándulós jókedve van, és a játékokért néhány órán át több érme jár. Kutyakiállítás hetente egyszer van: a zsűri a tisztaságot, a szőrápolást, a stílust, a trükköket, az erőnlétet és a bemutatót is pontozza, és több kutyus versenyez, ezért nem biztos, hogy te nyersz. Néha történik valami váratlan – jó vagy rossz. Ha a kutyus elkóborol, keresd a kertben, a parkban, a tengerparton és a hegyekben.
Kiegészítők és a farm. A fürdőszobában, a konyhában és a kirándulásokon a ✨ Kiegészítők gombbal további dolgokat vehetsz, némelyiket gyémántért. Csak olyan tapétákat és padlókat kínál a játék, amelyek illenek a helyiséghez. A fürdőszobában koppints a gumikacsára, és küldd a kádba. A kutyus ott eszik és iszik, ahol éppen van. Télen a kiskertet hó borítja, és nem nő benne semmi; vehetsz további ágyásokat. Az új kirándulás a farm bárányokkal, szénával és vizes vályúval.
A Kint gombbal kirándulni is mehetsz: a tengerparton a kutyus úszik egyet a tengerben, a hegyekben pedig szánkózik. Csak koppints a tengerre, a szánkóra vagy más tárgyra.
5. Érmék, bolt és szoba
Érméket 🪙 és gyémántokat 💎 a játékokért, a feladatokért és a mindennapi gondoskodásért kapsz. Érméket valódi pénzért nem lehet venni; gyémántcsomagot a szülő vásárolhat (💎 Gyémántok menü, a szülői kapu mögött). Gyémántért érméket váltasz, feloldod a prémium játékokat (Verseny, Lufik, Tánc), vagy hazahozol egy második kutyust. Ugyanebben a menüben lehet beírni az ajándékkódot is. A Boltban ennivalót, ruhát és berendezést vehetsz értük, a Gardróbban felöltözteted a kutyust (a Szettek fülön egész ruhaszettet vehetsz kedvezménnyel), a Szoba menüben pedig berendezed a szobát és a kertet.
6. Feladatok, album és fotók
A Feladatokban minden nap új, jutalmat érő feladatok várnak. Az Album a naplót, a jelvényeket, a kincseket és a barátokat mutatja. A Fotó gombbal lefényképezheted a kutyust.
A heti kihívás három nagyobb feladatból áll, hét napod van rájuk. A jutalom egy különleges ruhadarab, amelyet nem lehet megvenni. A napirend megmutatja, mit szeret a kutyus a nap egyes szakaszaiban: reggel sétát, délben ebédet, délután játékot, este pedig esti mesét.
7. Hogyan nő a kutyus
A kutyus valós időben nő: kölyökkutya (az első héten), fiatal kutya (3 hetes koráig), felnőtt kutya (10 hetes koráig), utána pedig idős kutyus. Jó gondoskodás mellett egy egész kutyaélet körülbelül három hónapig tart; az elhanyagolt kutyus gyorsabban öregszik. A végén szépen elbúcsúzol tőle, és örökbe fogadhatsz egy másik kiskutyát.
Ha sokáig nem törődsz a kutyussal, szomorú lesz, és megbetegedhet. Éhen soha nem hal, és mindig meg lehet gyógyítani.
8. Szülőknek
- Emlékeztetők – értesítések, amikor a kutyus éhes, szomjas vagy ki szeretne menni. Csak nappal érkeznek, és a Menüben kikapcsolhatók.
- A kutyus nem öregszik – a felnőtt kutya örökre fiatal marad, és a búcsú nem jön el.
- Játékmentés – a játék csak az eszközön van elmentve. Telefoncsere vagy az alkalmazás eltávolítása előtt mentsd el a mentési kódot a Menüben.
- Újrakezdés – törli az egész játékot.
- Szülői kapu – a vásárlások, a szülői fiók és a szülőknek szóló beállítások csak egy szorzási feladat megoldása után nyílnak meg.
- Prémium szettek – választható ruhaszettek valódi pénzért. Az alkalmazásban a Google Play vagy az App Store áruházon keresztül, a weben bankkártyával lehet fizetni. A szett örökre megmarad; újratelepítés után a Vásárlások visszaállítása gomb hozza vissza.
- A játék ingyenes és reklámmentes. A játékhoz nem kell sem fiók, sem internetkapcsolat.
9. Gyakori kérdések
Az alkalmazás eltávolítása után elveszett a játékom. A játék az eszközön van elmentve, és az eltávolítás törli. Csak mentési kódból lehet visszaállítani.
Nem érkeznek az emlékeztetők. Nézd meg, hogy be vannak-e kapcsolva a Menüben és a telefon beállításaiban is a Kutyusunk alkalmazásnál.
Hogyan váltok nyelvet? Menü → Nyelv.
A kérdéseket és észrevételeket az info@dakasoft.sk címre várjuk.